这段看似与游戏开发无关的经历,实则深刻影响了他日后开创“魂系游戏”的叙事理念。

宫崎表示,当年他沉迷于史蒂夫·杰克逊的《魔法系列》等经典游戏书,自绘地下城地图、设想怪物数值设定,逐步建立起对世界构造与探索的兴趣。
他称:“我被怪物属性所展现出的现实感所吸引,自己绘制地图、尝试理解结构——这些体验让我感到无比新鲜而刺激。”
正是这种靠想象力填补叙事空白的过程,成为《黑暗之魂》《艾尔登法环》等作品“环境叙事”风格的灵感来源——用碎片化线索让玩家自主拼凑剧情,而非用冗长的动画或台词灌输设定。
更有趣的是,宫崎直到二十岁才真正开始接触电子游戏。他坦言,这种“局外人”视角,让他未被传统游戏设计框架束缚,反而以文学与互动小说为根基,构筑出独树一帜的游戏哲学:“迷茫本身可以是吸引人的体验。”
浙江官博晒吴前等人的合拍视频:晚上见新赛季首场比赛即将打响
2025-12-14
萨格斯伤退!班凯罗:他为球队拼尽全力希望他的情况不会太严重
篮球资讯12月14日宣 NBA杯半决赛,魔术120-132不敌尼克斯。赛后,班凯罗接受了采访。谈到本场比赛伤退的萨格斯,...
2025-12-14
西部哪队会给你们最大的挑战亚历山大:掘金&马刺&火箭等等
篮球资讯12月14日宣 近日,雷霆球员亚历山大接受了Rachel Nichols的采访。Q:西部的哪支球队会给你们最大的挑战...
2025-12-14
卢:末节我们丢了很多前场板和转换得分最后三分钟必须更强硬
篮球资讯12月14日宣 今日快船主帅泰伦·卢接受了媒体采访。谈到球队在关键时刻的表现,卢表示:“我们要继续坚...
2025-12-14
内外支柱!米奇约翰逊:文班在不得分时打出了很大的影响力
篮球资讯12月14日宣 NBA杯西部决赛,马刺111-109击败雷霆,晋级总决赛。赛后,马刺主教练米奇·约翰逊接受了记者...
2025-12-14